评审流程

评审流程

苹果应用商店每月新增的游戏便达到 20000 个。
在 IMGA,我们会仔细审核所有提交的游戏,但我们的宗旨是找出脱颖而出的游戏。这也是为什么不颁奖给最受欢迎的游戏,而颁给最佳的游戏。
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第一轮

手机游戏行业 200 个专家有一个重要职责,今年也是第一次如此操作: 他们将会审核提交至 IMGA SEA 的 1000 个游戏。所有评审员都会工作在第一线,每个在线评审员将要审核 20 个游戏,每个游戏将由 4 个人审核。该第一阶段是要选出 100 个游戏进入马来西亚的评审阶段,同时提名“大众选择奖”。 

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第二轮

面对面的评审阶段! 在该阶段,我们会让国际知名的评审员在两天时间内玩遍预先选出的 100 个游戏,并相互讨论游戏的优缺点。

该评审阶段第一天就是玩游戏: 我们会将评审员分组,玩遍 100 个游戏。他们的职责是发现游戏的特点,若某个游戏没有特点,就会被淘汰。有关游戏在画面效果和音效方面是否有出色的表现? 有关游戏是否能够将某一艺术风格表现得淋漓尽致或是拥有赏心悦目的独创艺术风格? 在今天这样一个抄袭成风与新瓶装旧药屡见不鲜的市场环境下,有关游戏是否有真正的创新?

看看谁是我们去年评审团的成员  
第二天,会首先简要讨论游戏分类。每年都会有基础类型,如画面效果与技术成就优秀奖,但其他类型会随着行业变化而逐年改变。

评审团会仔细审核所有游戏,并讨论每个游戏的归属类型。完成讨论后,我们会给各评审员分发名单,然后开始投票。然后就开始真正的讨论。

一个游戏要得到大部分评审员的投票才能留在榜单上。若某个游戏没有得到大部分投票,评审员可以选择为该游戏进行辩护,说服其他评审员重新考虑。若另一个评审员被说服,他们会附议且游戏暂时保留,通常附议评审员会再次试玩有关的游戏。

最后我们确定每个类别的冠军,包括头等奖与评审团推荐奖。在这两天密集的时间内,评审团成员会从 100 个游戏中选出最终的获提名游戏。数量范围通常是 50 至 60 个。然后再选出 13 个类别的冠军! 流程非常赞,对吗? 欢迎参加我们的评选大赛,期望您能提交最优秀的游戏参选。